영업비밀 침해 손해배상은 어떻게 계산되나요? 게임 사건 약 57억 원 판결 분석
퇴사 직원이 게임 개발 자료 일체를 빼돌려 출시한 게임이 376억 원 매출을 기록했습니다. 법원이 그 중 57억 원을 원 회사에 돌려준 이유—영업비밀 보호기간, 한계이익률 84.23%, 기여율 15%가 손해액을 어떻게 결정했는지 판결 분석과 실무 시사점을 정리합니다.
퇴사 직원이 게임 개발 자료 일체를 빼돌려 출시한 게임이 376억 원 매출을 기록했습니다. 법원이 그 중 57억 원을 원 회사에 돌려준 이유—영업비밀 보호기간, 한계이익률 84.23%, 기여율 15%가 손해액을 어떻게 결정했는지 판결 분석과 실무 시사점을 정리합니다.