Chapter 05
05

영업비밀 기여율 15%는 어떻게 도출되었나요?

Ch.05 · 기여율

384억 → 57.6억 : 기여율을 결정한 요인

기여율을 높인 사정
  • 초기 기획단계 비용·시간 절약
  • 아이언메이스는 신설사 — 독자 개발 시 훨씬 더 긴 시간 소요
  • 시장 선점 성공 (익스트랙션 슈터 장르 선제적 출시)
  • P3 변형 에셋 다크 앤 다커에 그대로 적용
기여율을 낮춘 사정
  • P3(배틀로얄)과 다크 앤 다커 실질적 유사성 부정
  • 전체 구성요소 2,200개+ 중 대응 요소 약 80개 → 양적 비중 3.6%
  • 출시 후 서비스·업데이트·홍보에 영업비밀 직접 기여 어려움

양적 비중(3.6%)이 낮아도 시장 선점 효과 등 정성적 가치를 별도 평가 → 15% 인정.